无埋点

什么是埋点?

埋点是一种了解用户行为,分析用户行为,提高用户体验的一种方式。 常见的解决方案有三种,代码埋点、可视化埋点、和无埋点三种。

代码埋点主要就是通过手写代码的方式来埋点,能很精确的在需要埋点的地方,添加代码。存在开发量大,后期难以维护的问题。 可视化埋点,将埋点的增加和修改可视化,提升了增加和维护埋点的体验。 无埋点又叫全埋点,埋点代码不会出现在业务代码中,容易管理和维护,缺点是成本高,解析复杂。

无埋点可以做到,埋点被统一维护,与业务代码解耦,满足大部分需求。

无埋点的实现

无埋点的实现主要是基于,runtime,在运行时,替换原有方法,实现埋点。

建立替换方法的类

新建一个class,主要代码如下,

#import "SMHook.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation SMHook

+(void)hookClass:(Class)classObject fromSelector:(SEL)fromSelector toSelector:(SEL)toselector{
    Class class = classObject;
    // 得到被替换类的实例方法
    Method fromMethod = class_getInstanceMethod(class, fromSelector);
    // 得到替换类的实例方法
    Method toMethod = class_getInstanceMethod(class, toselector);
    if (class_addMethod(class, fromSelector, method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(fromMethod))) {
        class_replaceMethod(class, toselector, method_getImplementation(fromMethod), method_getTypeEncoding(toMethod));
    }else{
        method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
    }
}
@end

其中主要的作用是交换两个IMP指针的实现

IMP是具体方法的实现。

页面的进入次数和停留时间

分析:获取页面的停留时间,主要hook住UIViewController的viewWillAppear: 和 viewWillDisappear:的两个方法,获取执行这两个方法的时间差,就可以获取停留时长 ,给UIViewController建一个Category

实现方法

hook方法的实现

注意: 在实现了 hook_viewWillAppear:方法后,又调用了一遍 [self hook_viewWillAppear:animated];这里的IMP执行的是viewWillAppear:方法,注意前面的

方法,这样不会因为hook住viewWillAppear:的实现,而影响了业务代码中,viewWillAppear:内容的实现,并不会造成循环调用。

点击事件的HOOK

UIButton的点击事件的hook和UIViewController的viewWillAppear:的hook基本上一样, 这里面要hook的是:

这个方法,在点击的时候会被调用。 不是

这个方法。

给UIButton新建Category,主要有三步

  • 替换方法

  • hook住方法的实现

  • 上传埋点信息

这里有个关键,不仅仅是UIButton,而是任何你想Hook住对象的View_Path

为什么要View_path

每个控件需要有唯一的标识,这样才能对其埋点进行分析,如果一个视图下有多个UIButton,这样就不能仅仅通过 actionName 和 targetName 对齐分析 有一种解决办法是通过视图的层级结构,树状结构来分析 如下:

ViewController[0]/UIView[0]/UITableView[0]/UITableViewCell[0:2]/UIButton[0]

其中:

通过此标识可以在当前页面 view 树形结构中唯一的确定此元素。 标识的每一项由两部分组成:一是当前元素的 class 的字符串表示,二是当前元素在同级元素中的序号,自 0 开始计算。如当前第二个 UIImageView,则是 UIImageView1。 标识不同项之间以 / 拼接。 标识的最顶层是当前 view 所在的 ViewController。 对于 UITableViewCell 和 UICollectionViewCell 及类似的自定义组件,序号部分由两部分组成:section 和 row,并以: 拼接。 标识的最末端是当前被点击或触摸的元素

具体的实现:

感觉不是最优解,哈哈, 以上可以拿到。一个元素在当前控制器的路径。可以以此进行数据分析。 以上结束。谢谢!

参考链接

无侵入埋点

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